سياسة الخصوصية لأندرويد
آخر تحديث: ٣ أكتوبر ٢٠٢٦
«جزيرة الكلمات» لعبة لهواتف أندرويد وأجهزته اللوحية تساعد الأطفال الصغار على نطق أولى كلماتهم العربية (باللهجة السعودية) والحروف
الإنجليزية. يطوّرها Mohammed Faqihi، مطوّر مستقل (ويُشار إليه هنا بـ«نحن»).
باختصار
- لا يصلنا أي شيء عن طفلك ولا عنك. لا حسابات ولا تسجيل دخول ولا إعلانات ولا أدوات تحليل ولا تتبّع ولا خدمات لجهات أخرى. ولا تتصل اللعبة بالإنترنت إلا من أجل الشراء، وهو مع Google Play وحده: Google تأخذ الدفعة وتخبر اللعبة على جهازك هل اشتُريت النسخة الكاملة. ولا يصلنا شيء من ذلك.
- كل ما تحفظه اللعبة يبقى على جهازك: تقدّم الطفل، وتسجيلات قصيرة لصوته وهو يقول كلمات اللعبة،
يسمعها الوالدان.
- المايكروفون يُفتح فقط في لحظة «قُل الكلمة»، ولا يعمل في الخلفية أبداً.
- قسم الوالدين في اللعبة (الإعدادات وركن الوالدين) محميّ بسؤال للكبار.
ما تحفظه اللعبة على جهازك
تحفظ اللعبة ما يلي في مساحتها الخاصة على الهاتف أو الجهاز اللوحي، ولا ترسله إلينا ولا إلى أي جهة أخرى.
| ما يُحفظ | لماذا |
| التقدّم في اللعبة: المستويات المنتهية، النجوم، العملات، شكل البطل (ولد أو بنت، الألوان، القبعات) والأوسمة |
ليكمل الطفل من حيث توقّف |
| التمرين لكل كلمة: كم مرة وجدها الطفل وحاول قولها وقالها، وآخر ما سمعه التعرّف على الكلام، وأعداد كل يوم |
لاختيار الكلمات التي يتمرّن عليها بعد ذلك، ولملخص الأسبوع في ركن الوالدين |
| تسجيلات صوت الطفل: آخر ٥ محاولات لكل كلمة، ملفات صوتية قصيرة |
ليسمع الوالدان كيف ينطق الطفل كل كلمة في ركن الوالدين. تُحذف التسجيلات الأقدم تلقائياً |
| الإعدادات: مستوى الصوت، كتم الصوت، ولد أو بنت، ودرجة الحكم على النطق |
لحفظ اختيارات الوالدين |
| سجلّ تقني قصير بالشاشات التي فُتحت واستهلاك الذاكرة |
للمساعدة في معرفة سبب أي توقّف مفاجئ للعبة، ويبقى على الجهاز |
| هل اشتُريت النسخة الكاملة على حساب Google هذا |
لتفتح اللعبة من دون إنترنت |
لا تطلب اللعبة صورة الطفل ولا جهات الاتصال ولا الموقع ولا أي مُعرِّف، ولا تحفظ شيئاً من ذلك، ولا تستخدم مُعرِّف
الإعلانات في أندرويد. ولتقرير الأخصائي
يمكن للوالدين كتابة اسم الطفل الأول وشهر ميلاده، ويبقيان على الجهاز.
المايكروفون والتعرّف على الكلام
- قبل أن يطلب أندرويد إذن المايكروفون، تعرض اللعبة بطاقة «للوالدين» خلف سؤال للكبار. ومن دون الإذن تعمل
اللعبة كالمعتاد، لكن تُتخطّى لحظات «قُل الكلمة»، ويمكن تفعيله لاحقاً من الإعدادات.
- يُفتح المايكروفون فقط أثناء ظهور فقاعة الكلام التي فيها المايكروفون، لبضع ثوانٍ، ويُظهر أندرويد مؤشّر
المايكروفون طوال فتحه.
- يتمّ التعرّف على الكلام عن طريق خدمة التعرّف على الكلام في الجهاز، على الجهاز نفسه (خدمة
أندرويد للتعرّف على الكلام، وتطلب منها اللعبة أن تعمل من دون إنترنت فقط)، ولا يخرج الصوت من الجهاز أبداً. وفي جهاز لا يستطيع التعرّف على اللغة على الجهاز نفسه، تتخطّى اللعبة
التعرّف وتكتفي بالاستماع إلى محاولة الطفل.
- تسجيل كل محاولة يُحفظ على الجهاز فقط، للوالدين.
الشراء
- الشراء يتولّاه Google Play (نظام الفوترة في Google Play). بيانات الدفع والاسم والبريد والعنوان تبقى عند Google، ولا تصلنا أبداً، ولا تشارك في الشراء أي شركة أخرى. ونظام الفوترة في Google Play على جهازك يعمل وفق سياسة الخصوصية لدى Google.
- تسأل اللعبة Google Play، على جهازك، هل لدى حساب Google هذا النسخة الكاملة، وتؤكّد لـ Google Play كل شراء جديد (تطلب Google من التطبيقات تأكيد كل شراء، وإلا استرجعت المبلغ). وتحفظ الجواب على الجهاز لتفتح اللعبة من دون إنترنت. ولا يُرسل شيء عن الشراء إلينا ولا إلى أي جهة أخرى، ولا يُستخدم مُعرِّف الإعلانات ولا أي مُعرِّف آخر للجهاز.
- استعادة المشتريات (في شاشة الشراء، وفي الإعدادات ← «الشراء») تسأل Google Play من جديد، وعلى هاتف أو جهاز لوحي جديد بحساب Google نفسه تعيد النسخة الكاملة. والشراء من متجر تطبيقات آخر لا ينتقل إلى أندرويد، ولا العكس.
- النسخة الكاملة شراء لمرة واحدة، فلا يوجد ما يُلغى. واسترجاع المبلغ يتولّاه Google Play، وإذا استُرجع المبلغ أُغلقت الجزر من جديد.
خصوصية الأطفال
«جزيرة الكلمات» مصمّمة للأطفال الصغار ليلعبوها مع أحد الوالدين. نحن لا نجمع أي معلومات شخصية من الأطفال، ولا نعالج أي شيء خارج الجهاز: الشراء بين أحد الوالدين وGoogle Play، ولا يحوي شيئاً عن الطفل. ولا يُباع شيء ولا يُستخدم للإعلانات. وبهذا نلتزم بقوانين خصوصية الأطفال مثل قانون COPPA في الولايات المتحدة، واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR) في أوروبا والمملكة المتحدة، ونظام حماية البيانات الشخصية في المملكة العربية السعودية.
لا تُفتح الإعدادات ولا ركن الوالدين، ولا يُطلب إذن المايكروفون، ولا يُعرض الشراء (بطاقته وروابطها والدفع نفسه)،
إلا بعد أن يجيب شخص كبير عن سؤال جمع. والطفل لا يُطلب منه إلا أن ينادي أحد والديه، ولا يرى سعراً أبداً.
تحكّمك في البيانات
- الاستماع: يعرض ركن الوالدين تقدّم الطفل ويشغّل تسجيلاته.
- المشاركة: في ركن الوالدين، زرّ «تقرير للأخصائي» يصنع ملف PDF عن تقدّم الطفل، ومعه تسجيلات قصيرة
لصوته فقط إن اختار الوالدان ذلك، ويفتح قائمة المشاركة في الجهاز ليختار الوالدان لمن يرسلانه، ولا يُرسل شيء
تلقائياً.
- الحذف: في ركن الوالدين، زرّ «احذف تسجيلاته» (في صفحة الكلمات) يحذف كل تسجيلات صوت الطفل وما
سمعته اللعبة منه، وزرّ «ابدأ من جديد» (في صفحة الجزر) يمسح التقدّم كله أيضاً. وحذف اللعبة من الجهاز يحذف كل ما
حفظته، ومنه التسجيلات.
- النسخ الاحتياطي: لا تدخل بيانات اللعبة في النسخ الاحتياطي لأندرويد على سحابة Google. وعند
الانتقال إلى هاتف جديد قد ينقلها أندرويد من جهاز إلى جهاز، وتبقى تلك النسخة على أجهزتكم.
التغييرات
إذا تغيّر يوماً ما تفعله اللعبة بالبيانات، فسنحدّث هذه السياسة أولاً ويتغيّر التاريخ أعلاه. ولن نبدأ بجمع أي بيانات
دون أن نسأل أحد الوالدين أولاً.
التواصل
للأسئلة عن الخصوصية: xfanezz.developer@gmail.com
Privacy Policy for Android
Last updated: 3 October 2026
Kalimat Island is a game for Android phones and tablets that helps young children say their first Arabic words (Saudi dialect)
and the English alphabet. It is made by Mohammed Faqihi, an independent developer ("we").
In short
- We receive nothing about your child, or about you. The app has no accounts, no sign-in, no advertising, no analytics, no tracking and no third-party services. It goes online only for the purchase, which is made with Google Play alone: Google takes the payment and tells the app on your device whether the full game is bought. Nothing about it reaches us.
- What the game remembers stays on your device: the child's progress and, for the parent, short
recordings of the child saying the game's words.
- The microphone is used only during a "say the word" moment, and never in the background.
- The parent's area of the game (settings and the Parent Corner) is behind a question for grown-ups.
What the app stores on your device
The app keeps these in its private storage on the phone or tablet. It never sends them to us or to anyone else.
| What | Why |
| Game progress: levels finished, stars, coins, the hero's look (boy or girl, colours, hats) and badges |
So the child continues where they left off |
| Practice per word: how often each word was found, tried and said, what the speech recogniser heard last,
and counts per day |
To choose which words to practise next, and for the parent's weekly summary in the Parent Corner |
| Recordings of the child's voice: the newest 5 attempts for each word, as short audio files |
So the parent can listen to how the child says each word, in the Parent Corner. Older recordings are
deleted automatically |
| Settings: volumes, mute, boy or girl, how strictly speech is judged |
To keep the parent's choices |
| A short technical log of the screens opened and memory use |
To help find the cause of a crash. It stays on the device |
| Whether the full game is bought on this Google account |
So the game opens without a network |
The app does not ask for, and does not store, the child's photo, contacts, location or any identifier, and it does
not use the Android advertising ID. For the
speech therapist's report a parent may type the child's first name and month of birth; they stay on the device.
Microphone and speech recognition
- Before Android asks for the microphone, the game shows a card for parents, behind a question for grown-ups.
Without this permission the game still works: the "say the word" moments are simply skipped. It can be turned
on later from the settings.
- The microphone opens only while the speech bubble with the microphone is on screen, for a few seconds. Android shows
its microphone indicator while it is open.
- Speech is recognised by the device's own speech recognition on the device itself (Android's
speech recognition service, asked to work offline only); the audio never leaves the device. On a device that cannot recognise the language on the device,
the game skips recognition and simply listens for the child's attempt.
- The recording of each attempt is saved only on the device, for the parent.
The purchase
- Purchases are handled by Google Play (Google Play Billing). Your payment details, name, email and address stay with Google. We never receive them, and no other company takes part in the purchase. Google Play's billing on your device works under Google's privacy policy.
- The app asks Google Play, on your device, whether this Google account has the full game, and confirms a new purchase to Google Play (Google asks apps to acknowledge each purchase, or it is refunded). It keeps the answer on the device, so the game opens without a network. Nothing about the purchase is sent to us or to anyone else, and no advertising ID or other device identifier is used.
- Restore Purchases (on the purchase screen, and in Settings → «الشراء») asks Google Play again: on a new phone or tablet with the same Google account it brings the full game back. A purchase made in another app store does not carry over to Android, nor the other way round.
- The full game is a one-time purchase, with nothing to cancel. Refunds are Google Play's; a refunded purchase locks the islands again.
Children's privacy
Kalimat Island is made for young children to play with a parent. We do not collect personal information from children, and nothing is processed away from the device by us: the purchase is between a parent and Google Play, and holds nothing about the child. No information is sold or used for advertising. This is how we meet children's privacy laws such as COPPA in the United States and the GDPR and UK GDPR in Europe and the United Kingdom, and Saudi Arabia's Personal Data Protection Law.
The settings, the Parent Corner, the microphone request and the purchase (its card, its links and the
payment itself) open only after a grown-up answers a sum. The child is only ever asked to call a parent; the child
never sees a price.
Your control over the data
- Listen: the Parent Corner shows the child's progress and plays their recordings.
- Share: in the Parent Corner, «تقرير للأخصائي» (report for the therapist) makes a PDF of the
child's progress, with short recordings of their voice only if the parent ticks them, and opens the device's
share sheet so the parent can choose who receives it; nothing is sent automatically.
- Delete: in the Parent Corner, «احذف تسجيلاته» (delete his recordings, on the Words page)
deletes every recording of the child's voice and what the recogniser heard; «ابدأ من جديد» (start again, on the
Islands page) erases all progress as well. Deleting the app from the device deletes everything it stored,
recordings included.
- Backups: the app's data is left out of Android's backups to Google's cloud. When you move to a
new phone, Android's device-to-device transfer may copy it across; that copy stays on your devices.
Changes
If the app ever changes what it does with data, this policy will be updated first and the date above will change.
We will not start collecting data without asking a parent first.
Contact
Questions about privacy: xfanezz.developer@gmail.com